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85%顧客都說讚的點子,上市後卻賣不好?
發表時間:2025-03-07 點閱:556
2014年,一家擁有上百間購物中心、管理著數百億美元資產的全球不動產公司,遇上一個頭疼的小問題:該公司一間位於市中心的豪華商場,四樓的租金價格已經直線滑落好一段時間。公司為了吸引有錢的上班族前往這間新開的購物中心血拚和用餐,不惜砸下重金,把四樓裝潢得美輪美奐,不只牆上鑲嵌著馬賽克,上方還有穹頂,這是整棟建築物中最豪華的一層樓。只要搭上電梯,整座城市的美景就能盡收眼底。
不幸的是,很少有人光顧。四樓淪為鬼城,店家經營得很辛苦,一間接著一間退出。該公司試過很多辦法,偏偏就是無法提高那層樓的顧客人流,四樓的店一直經營不下去。為了解決這個問題,管理階層舉行腦力激盪會議。大約開了10分鐘的會之後,有人拋出一個很大的錨點,後續的討論內容,全被那個錨點牽著鼻子走。
「我們來蓋啤酒花園吧。」
多好的點子!畢竟還有什麼組合能勝過美景加上冰鎮啤酒?如同希臘天神在奧林帕斯山頂啜飲著瓊漿玉液,當地的上班族在結束一天漫長的工作之後,可以在啤酒花園俯視著街道,品嘗有機的微釀啤酒。腦力激盪會議還在進行,但啤酒花園錨點的吸引力太過強大,後續的每個提議都受到影響:
「大家先暫時忘掉啤酒花園吧。不如我們來做⋯⋯葡萄酒花園?」
儘管啤酒花園的點子在會議室裡聽起來很棒,但在確認其可欲性(desirability)之前,公司不會願意在這個一再失敗的物件上投入更多資金。真的有人逛街時想去購物中心的四樓喝啤酒嗎?啤酒花園能否說服更多人勇敢踏進電梯?更重要的是,他們上樓後會消費嗎?對企業來說,一定要先考慮可欲性,再去想可行性(feasibility)。如果沒人想要,那麼你是否有能力提供某項產品或服務,一點都不重要。然而,根本還不存在的東西,該如何確認有沒有人想要?
該公司開始詢問顧客對這個點子的看法。由總經理帶領的團隊,拿著夾了問卷的板子到美食廣場,訪問一個又一個用餐的顧客。他們的問題全都一樣:「如果我們在四樓設置啤酒花園,您會願意過去看看嗎?」他們問了大約1,000名顧客,其中85%的人表示願意。在美食廣場用餐的顧客,就和會議室的高階主管一樣,他們完全能想像城市景觀盡收眼底的啤酒花園將有多麼美好。
既然大多數顧客顯然都贊同這個計劃,該公司於是投資數十萬美元搭建啤酒花園。新設施提供最頂級的生啤酒與各式美味佳餚,還有奢華的座位。購物中心的較低樓層掛上宣傳招牌,社群媒體也張貼廣告,引導購物者前去享受新服務。看來這下子唯一需要做的,只有迎接必然如潮水般湧來的顧客。四樓得救了。
一個月後,總經理要求看進度報告,卻發現尚未出現人潮。事實上,新裝潢好的啤酒花園,每晚的來客數不到12人。這怎麼可能!超過800名顧客說他們會來的!那些人不可能全都對我們說謊,對吧?
總之,不論如何,以上是大多數公司會發生的事。幸好這間公司真正發生的事,其實是總經理帶著同仁在著手解決問題前,就先與我們聯繫。團隊掌握了實驗的技巧後(接下來幾章也會傳授給大家),當美食廣場的顧客真心回答他們對四樓的啤酒花園感興趣時,團隊已經做好充分的應對準備。該公司已經明白,「人們說他們會去做的事」與「他們實際上會去做的事」,其實是兩碼事。行為才能證實可欲性,問卷調查辦不到。如果你想知道你的東西對別人來說是否有價值,你得把那樣東西懸掛在他們眼前晃動,看看他們是否會咬(或抿)一口。
問題不在於「我們是否有能力做出來」,而是「如果我們做出來了,會有任何人想要嗎」;重點不是「我們蓋得出來嗎」,而是「我們該蓋嗎」。設計大師伊姆斯(Charles Eames)講過一句話:「設計的首要問題,不是東西該長什麼樣子,而是到底該不該有這樣東西。」
►►本文摘自:《點子流:史丹佛設計學院高效問題解策略,在持續破壞性創新時代,穩定勝出》